BeSight House — Digital Growth Partner İstanbul · Est. 2025
14.09.2026

Mobil Uygulama Yaptırma Maliyeti 2026: Fiyatı Belirleyen 7 Etken

Mobil uygulama fiyatı sorusuna tek bir rakamla cevap veren herkes, ya kapsamı görmeden tahmin yürütüyordur ya da sonradan değişecek bir rakam söylüyordur. Uygulamanın maliyeti yedi kalemden oluşur ve bu kalemlerin her biri sizin kararlarınızla büyüyüp küçülür. Aşağıda hepsini tek tek açıyoruz.

Önce en pahalı soru: bu işi uygulama mı çözer?

Dürüst başlayalım. Gelen taleplerin önemli bir kısmında ihtiyaç uygulama değil, hızlı ve mobil uyumlu bir web sitesidir. Uygulama şu durumlarda anlamlıdır: kullanım tekrar ediyorsa (sadakat, abonelik, rezervasyon, sipariş takibi), cihaz yeteneği gerekiyorsa (kamera, konum, QR, çevrimdışı çalışma) veya bildirimle kurulacak bir iletişim ilişkisi varsa.

Tek seferlik satın alma yapan bir müşteri, indirip bir kez kullanacağı uygulamayı yükler ama ikinci kez açmaz. Bu durumda uygulama bütçesi, aynı parayla yapılacak bir hızlı web sitesinden daha az getiri sağlar. Bunu baştan söylemeyi tercih ediyoruz.

Maliyeti belirleyen 7 etken

1. Native mi, çapraz platform mu?

Native geliştirmede iOS ve Android için iki ayrı kod tabanı yazılır; maliyet buna göre artar. Çapraz platform yaklaşımında tek kod tabanı iki platformu da besler ve maliyet belirgin biçimde düşer. Ağır grafik, yoğun arka plan işlemi veya derin cihaz entegrasyonu yoksa çapraz platform çoğu proje için doğru tercihtir.

2. Ekran ve akış sayısı

Fiyatın en somut belirleyicisi. On ekranlık bir uygulama ile kırk ekranlık bir uygulama arasında dört kat değil, genelde daha fazla fark vardır; çünkü ekran sayısı arttıkça durum yönetimi ve test yükü de artar.

3. Backend ve veri

Uygulamanın arkasında bir sistem gerekir: kullanıcı yönetimi, veri tabanı, API. Mevcut bir sisteminiz varsa bu kalem entegrasyona düşer; yoksa sıfırdan kurulur ve ciddi bir kalemdir. Özel yazılım geliştirme tarafı burada devreye girer.

4. Entegrasyonlar

Ödeme, kargo, e-ticaret, muhasebe, harita, anlık bildirim, sosyal giriş. Her entegrasyon ayrı bir geliştirme ve test kalemidir. Üç entegrasyonlu bir uygulamayla on entegrasyonlu bir uygulama aynı iş değildir.

5. Tasarım seviyesi

Standart bileşenlerle kurulan arayüz ile markaya özel hareket ve mikro etkileşim içeren arayüz arasında hem tasarım hem geliştirme tarafında fark oluşur. Tasarımın maliyeti ekran başına değil, karar sayısına göre artar.

6. Mağaza yayını ve uyum

App Store ve Google Play hesap kurulumu, mağaza metinleri, görseller, gizlilik beyanı ve inceleme süreci. Reddedilen bir başvuru haftalara mal olur; bu yüzden tecrübe burada doğrudan maliyet tasarrufudur.

7. Yıllık bakım

En çok atlanan kalem. İşletim sistemleri her yıl değişiyor; güncellenmeyen uygulama bir süre sonra hata vermeye başlar ve mağazadan düşebilir. Bakım, uygulamanın opsiyonel değil zorunlu bir gider kalemidir ve bütçeye baştan yazılmalıdır.

Maliyeti düşürmenin doğru yolları

  • İlk sürümü daraltın. Uygulamanın var olma sebebini oluşturan tek akışı yayınlayın; gerisi kullanıcı verisiyle şekillensin.
  • Çapraz platformla başlayın. İhtiyaç kanıtlandıktan sonra gerekiyorsa native’e geçilir.
  • Hazır servisleri kullanın. Kimlik doğrulama, bildirim ve dosya depolama için sıfırdan yazmak yerine olgun servisleri kullanmak ay kazandırır.
  • İçeriği baştan hazırlayın. Metin, görsel ve ürün verisi beklemek projeyi uzatan en yaygın sebeptir.
  • Kapsamı yazılı dondurun. Geliştirme sırasında eklenen her yeni istek, tamamlanmış işleri de etkiler.

Maliyeti gereksiz büyüten hatalar

  • Web sitesinin birebir kopyasını uygulama yapmak. Uygulamanın farklı bir kullanım senaryosu olmalıdır.
  • Her şeyi ilk sürüme sıkıştırmak. Kullanılmayacak özelliklerin maliyeti sadece geliştirme değil, sonsuza kadar bakımdır.
  • Ölçüm kurmadan yayınlamak. Hangi ekranın kullanıldığı bilinmeden yapılan geliştirme tahmine dayanır.
  • Yayın sonrası bütçe ayırmamak. Uygulama bir proje değil, bir üründür; yayın başlangıçtır.

Sık sorulan sorular

Mobil uygulama ne kadara mal olur?

Kapsam netleşmeden verilen her rakam tahmindir. Ekran sayısı, entegrasyonlar, backend ihtiyacı ve platform tercihi belirlendiğinde net bir fiyat çıkarılabilir. Bizim yöntemimiz, önce kapsamı yazılı hale getirip sonra fiyat vermektir; güncel paket yapımızı paketler sayfamızda görebilirsiniz.

Ne kadar sürede teslim edilir?

Dar kapsamlı bir ilk sürüm birkaç ayda yayına alınabilir. Çok modüllü, entegrasyonu yoğun uygulamalar daha uzun sürer ve fazlara bölünerek ilerletilir.

iOS ve Android için ayrı ödeme mi yapacağım?

Çapraz platform yaklaşımında tek geliştirme iki platformu da kapsar; yalnızca mağaza yayın süreçleri ayrı yürür. Native tercih edilirse iki ayrı geliştirme söz konusu olur.

Uygulama mağaza hesapları kimin adına açılır?

Sizin şirketiniz adına. Geliştirici hesapları, uygulama mülkiyeti ve kullanıcı verisi her zaman sizde kalır.

Yayın sonrası ne kadar bakım bütçesi ayırmalıyım?

Yıllık bakım genelde ilk geliştirme maliyetinin bir yüzdesi olarak planlanır ve işletim sistemi güncellemeleri, hata giderme ve küçük iyileştirmeleri kapsar. Kapsam çıkarımı için mobil uygulama hizmetimize göz atabilir ya da bize yazabilirsiniz.